Великое Колесо
В игре не обошлось без фокусов. Чейн Скарн, тасуя колоду карт, украдкой наблюдал за игроком напротив. Человек, сидевший по ту сторону обтянутого зеленым сукном стола, выглядел немного старше тридцати пяти. Его бледное лицо с тонкими чертами выражало холодную самоуверенность. Он назвался Скодом Лодером, прибывшим с одной из дальних планет. Скод прилетел на Ио впервые и, судя по всему, относился к новой породе игроков, не способных долго усидеть на одном месте. Скарн сразу определил в Лодере карточного шулера, хотя и не знал наверняка, каким приемом тот предпочитает пользоваться. Теперь, взяв колоду в руки, он мог сказать это с уверенностью. Края нескольких козырных карт были искусно стесаны, так что шулер — или Скарн, открывший секрет, — мог на ощупь вынимать их из колоды и сдавать в любом желаемом порядке. Карты были обработаны мастерски: едва заметные углубления оказались почти неощутимы. Но Скарн уже освоился в обращении с колодой, уловил различия при прикосновении к разным картам, так что теперь уловки партнера были ему не страшны.
Скачать книгу могут только зарегистрированные пользователи,
зарегистрируйтесть или авторизуйтесь.
Гость
Развлекательный пустяк, местами натужно претендкющий на нечто большее, но ничем бОльшим не являющийся. Интрига слишком слабая, вымученная. По прочтении остается чувство разочарования: и зачем я это читал?
Гость
Берете азартные игры, математику, тайное общество с большой властью, помешанное на господстве над удачей и ее управлением, приправляете антуражем фантастического будущего, тщательно перемешиваете, и получившуюся смесь… выбрасываете; однако не все - кое-что оставить можно. Книгу спасает богатая авторская фантазия, наличие хороших идей, а так же эпизоды с погружением главного героя в иные игровые реальности, достойные похвалы. Жаль, что Б. Бейли именно в таком ракурсе изложил эту историю. Оценка чуть приближается к области пятерки. Так себе.